Dans ce jeu, les élèves incarnent des fermiers qui doivent réunir les animaux de leur ferme.
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On peut proposer ce jeu en atelier (en autonomie) ou en aide personnalisée.
On travaille 4 compétences :
- mesurer un périmètre
- calculer un périmètre
- trouver la mesure manquante sur une figure
- tracer une figure d'un périmètre donné
Vous trouverez ci-dessous :
- les règles du jeu
- le plateau de jeu
- les cartes (à imprimer en recto-verso)
- les jetons, les étables et les cartes pour reproduire (à plastifier)
- la correction de chaque carte (pour un travail en totale autonomie)